Механический голем, Механик, Механический охранник (МО) не опасны если не влазить с малыми хп. Критуются хорошо, профилька против Механика и Охранника - призрачный удар . Охранник бьет за размен 2 раза поэтому может доставить небольшие неприятности. На групы в 3 -4 МО желательно влазить с 900-1200хп. Если в групе големов и МО есть механик, то он их ремонтирует после каждого вашего размена с ним. Ремонтирует до 550хп. Поэтому в него нужно как можно побыстрей слить связку приемов и убрать с пути. Как видно по карте на клетке i10 ловушка, став на которую начинается бой с большой шайкой Механиков, МО и големов. Поэтому желательно предварительно внимательно покрутиться по сторонам - нет ли поблизости Мех убийц. Если МУ влезет сразу в такой бой то чесно говоря шансов на спасение немного, хотя и возможно. Если Му влезет в конце этого боя то его можно порвать на куски красивой связкой + + + + ... и если учесть что к концу боя будет ярость*3 то крит получится весьма гламурным)) Если же МУ не влез в бой то сливаем чисто для понту такую связку в оставшегося МО или голема.
Страж сокровищ - самые тяжелые боты на 5м этаже. Есть пяти видов : снижающие силу (-60), довку, инту, разум и вынос (-350хп и -60 выноса). расположены по порядку в сокровищнице слева на право.
В бою с ним Призрачную защиту НЕ используем. Размениваемся только после того как он ответит, ставим призрачный удар в приемы обязательно, но юзаем максимум 4 раза, оставшийся дух пригодится нам для хиляния приемом . Чтоб использовать призрачный удар максимально эфективно нужно внимательно следить за логом боя, если страж юзнет на вас "Раздавить" то он в этом ходу физический урон не нанесет. Из других приемов я юзаю и вам рекомендую по мере накопления сердец использовать прием ярость а уже потом стойкость . Основной источник востановления жизни это хлебок крови. юзаем только в том случае если набралось в добавок к этому капелек крови на слепую удачу+усиленные удары. Иначе крит будет просто смешным и соответсвенно хлебнете крохи. Желательно попусту не использовать, а только додалбывать стража во время хлебания. Не забываем что при достижении 50% хп страж кидает проклятье стража, отнимающее статы. Поэтому я рекомендовал бы в начальных стадиях боя с третьим стражем на инту использовать прием , он немного компенсирует потерю 60 интуиции. Страж на интелект (четвертый по счету - мясной, на нем отрабатывайте технику боя) Последний и самый тяжелый страж на вынос. При достижении 50% хп снимает с вас 350 хп и 60 выноса. Поэтому при приближении к 50% желательно иметь не менее 800хп и при этом в загашнике загоревшийся хлебок крови с усиленными. Наиболее рационально в бою с ним юзнуть хлебок при достижении 75%хп а второй начать где то с 60%, в итоге к рубежу в 50% подойдем с зелеными хп. Некоторые бойцы юзают при приближении к 50% шокирующий удар на стража чтобы несколько оттянуть проклятие. Чесно говоря я пробовал но мне не понравилось. Нужно заметить что вражеский страж любит контрить и причем в самый неподходящий момент, также причиняет неудобство шокер от стража.
Лог со стражем на вынос: 00:43 Страж Сокровищ, сам не поняв зачем, применил прием "Проклятье Стража" на El Passo. (Выносливость: -60, Уровень жизни (HP): -350) [link]
Убивается еще до перевоплощения Грита из мага в бойца. Если все таки допустите превращение то прийдется не очень сладко. В приемы обязательно кидаем и и все приемы крови. В процессе боя делаем размены и юзаем только прием ярость , как добьете до 30-35% используем следующую связку приемов : + + + + + + ...Как правило после этого кол уходит глубоко в попу хитрому дедку-мажку)). Если вдруг не удалось убить после этого супер-пупер размена то шокер кинутый на Грита сделает свое дело - у вас есть еще один размен на то чтоб наверняка его убить еще магом. Выглядит это примерно так : [link]
На этом позвольте откланяться, вроде бы все описал. Если есть вопросы пишите здесь же.
А по поводу комерческого дохода с похода... ну это как кому повезет. Если поход без Грита то имеем 7 сундуков с Гритом 8 сундуков и гарантированную чарку. У меня было за поход из 7 сундуков в 3х попадались свитки тактики. Ну а в среднем с учетом низких цен на элики ПТП за поход я имею около 30 кредов. Так что решать вам где лучше копаться - в катах или ПТП. Я выбрал ПТП за быстроту похода и ни от кого не зависиш. Сам сдох - сам виноват. Как правило если я засыраюсь на 4м этаже и помираю то поход на этом заканчиваю, еще раз нет желания убивать одних и тех же духо-дашек).